Quêtes & défis rares
Trois quêtes par jour, calibrées sur le niveau de chaque compétence, présentées comme une main de cartes. Une quête de l'âme, plus intérieure. Et, certains jours, un défi rare à saisir.
Ton sport, tes lectures, tes méditations, tes habitudes : Forge & Quêtes les suit pour de vrai, lit ta progression semaine après semaine — et en fait un jeu de rôle nordique, pour que revenir soit toujours plus tentant qu'abandonner.
Gratuit · iPhone · Français et anglais · Sans publicité


Ni une app de productivité déguisée en jeu, ni un jeu qui te distrait de ta vie. Un outil de progression réel, mis en scène : l'outil retient ce que tu fais vraiment, le jeu fait du prochain geste une envie.
Rien ne se gagne en ouvrant l'app. Tout part d'un geste réel, consigné en quelques secondes.

Chacune a son espace, ses chiffres, son histoire. Pas une case à cocher : un carnet de pratique.
Quatre pratiques guidées à la voix : pleine conscience, respiration 4-7-8, visualisation, repos profond (NSDR).
Tes sorties de course, de vélo, de nage : distance, allure, records.
Tes séances et tes séries, avec un minuteur de repos.
Un lecteur EPUB et PDF intégré : lecture audio naturelle, même écran verrouillé, dictionnaire et notes.
Consigne une séance en quelques secondes — ou laisse Apple Santé l'apporter toute seule avec la Forge Éternelle. Ce que tu fais dans l'app peut aussi y retourner.

Range-les par moment — matin, soir — et vois chacune avec sa série, son record et son total. Le foyer du jour te dit ce qu'il reste à tenir, sans jamais te faire la morale. À côté, tes objectifs, avec leur échéance.
Écris ta journée, nomme ce que tu ressens sur la roue des émotions de Plutchik, scelle-la d'une rune. Ton journal reste sur ton téléphone : il n'est jamais envoyé en ligne.

Pas à celle des autres. La Forge lit ce que tu as vraiment fait, te dit où tu en es et ce qu'il faut ajuster — et elle t'annonce toujours sur combien de semaines elle lit.
Où tu en es, et la marche suivante. Quatre facteurs, comparés à ta normale au même jour de la semaine.
Comment tu bouges, discipline par discipline, sur huit semaines — et la leçon que Brokkr en tire.
Ce que tu as bâti, jour après jour : tes jalons, tes records, tes semaines marquantes.
70 = ton rythme habituel
Les jours où tu es venu forger.
Tout ce que tu as accompli.
Les compétences que tu as touchées.
Les défis que tu t'es donnés toi-même.
le trait marque ta normale au même jour de la semaine
La braise tiédit. Un jour d'ouvrage suffit à la relancer.
Le forgeron nain de la légende — celui qui forgea le marteau de Thor — te suit dès le premier jour. Il réagit à ton dernier geste, lit ta semaine, te propose des engagements sur ce que tu évites. Il sait les mêmes choses sous tous ses visages ; seule sa façon de te le dire change.
Brokkr le Patient
Patient et curieux. Il explique le pourquoi et te pose de vraies questions.
Cinq jours loin de la forge. Qu'est-ce qui t'a tenu ailleurs ? Reprends par un geste court aujourd'hui, le reste suivra.
Il réagit à ce que tu viens de faire
« 10,2 km — ta plus longue sortie de ces huit semaines. Laisse le corps encaisser avant d'aller chercher plus loin. »
« Séance courte (6 séries). Mieux vaut une séance brève qu'une séance sautée. »
« Tu as refermé un livre. Un de plus sur l'étagère : note ce que tu en gardes avant que ça s'efface. »
Chaque système existe pour une seule raison : rendre le retour à l'effort plus désirable que son abandon.



Six compétences, quatre rangs
Trois quêtes par jour, calibrées sur le niveau de chaque compétence, présentées comme une main de cartes. Une quête de l'âme, plus intérieure. Et, certains jours, un défi rare à saisir.
Des défis que tu te donnes, choisis avec lui sur la compétence que tu laisses de côté. Tenus jour après jour, ils montent de rang ; honorés, ils attirent parfois sa faveur.
Une constellation par compétence, neuf étoiles chacune. Tes progrès les allument ; les chemins entre elles dessinent Yggdrasil, et la neuvième étoile porte un titre légendaire.
Tes quêtes font tomber des ingrédients. Perce les énigmes des parchemins à la table des runes, brasse des potions au grimoire, amplifie ta prochaine journée.
Des titres à débloquer et à porter, un marché où l'or gagné en jouant s'échange contre des boosts et des reliques. Jamais d'argent réel pour acheter de la progression.
Ton ascension le long de l'arbre-monde, de la brume de Niflheim jusqu'aux portes d'or d'Asgard. Environ un an de vie réelle sépare les deux.
Ton niveau a une destination. Chaque royaume exige un niveau, des étoiles de constellation et une épreuve — toujours un compte d'actions, jamais du temps écoulé. Un royaume atteint l'est pour toujours.
« On n'y entre pas par la force d'un seul bras — l'arbre entier doit brûler de ta lumière. »
« Ce que tu as forgé se voit maintenant de loin. »
« La force ne te suffit plus : tu cherches à comprendre. »
« Personne ne t'y applaudira. C'est là que se décide qui continue. »
« Tu as dépassé le confort. Ce qui te reste à franchir a une taille. »
« Ici on n'admire pas l'ouvrage : on apprend à le faire. »
« Tu ne rêves plus ta vie, tu t'y présentes. »
« Ta forge est allumée. Elle ne demande plus qu'à être nourrie. »
« Tu es ici parce que tu as commencé — c'est déjà plus que la plupart. »

Le Rassemblement réunit les tiens autour du feu. Le cœur du jeu reste ta propre ascension ; les autres y sont des compagnons de route, jamais des chiffres à écraser.
Ajoute un allié par son code. Suis ses chroniques — un niveau atteint, un royaume franchi — et encourage-le d'un geste.
Invite un allié à un pacte ou à un défi : vos quêtes communes vivent dans leur propre onglet.
Une salle commune, un blason, des quêtes collectives dont le total devient le record à battre au tirage suivant.
Vois où tu te tiens parmi les forgerons — ou retire-t'en d'un interrupteur, dans Confidentialité.
Pas de messagerie ouverte : des gestes, pas un fil sans fin. Les noms publics sont filtrés, et tout joueur peut être signalé ou bloqué.
Aucune épreuve ne compte les jours qui passent. Ouvrir l'app ne prouve rien : ce qui se mesure, c'est ce qui a été fait.
Ta semaine se lit contre tes semaines, pas contre celles d'un inconnu plus rapide. Et aucune note ne te juge sur ce que tu ne peux pas renseigner.
Royaumes, titres, raretés : du prestige, pas des bonus. Récompenser l'ancienneté par de la puissance, ce serait punir celui qui commence.
Asgard exige 50 étoiles sur 54. Négliger une seule compétence en ferme les portes : l'ascension complète demande exactement ce que tu repousses.
Un royaume atteint l'est pour toujours. Une semaine creuse se dit « le métal refroidit », jamais « tu as échoué ».
Ton journal ne quitte pas ton téléphone. Tes données de santé restent dans ta sauvegarde privée, jamais montrées aux autres. Aucune publicité, aucun pistage.
Tes disciplines, tes quêtes, la Forge, Brokkr, le journal, tes alliés : tout se joue sans payer. La Forge Éternelle est là pour qui veut soutenir la forge — et y gagner du confort et du prestige.
Mensuel ou annuel, renouvelé automatiquement, résiliable en tout temps depuis ton compte App Store.
Dans les jeux de rôle, monter un personnage est irrésistible. Dans la vraie vie, monter le sien ne l'est pas.
Forge & Quêtes n'est pas sortie d'un plan produit. Elle est née de cette frustration-là : il manquait la boucle. Agir, être récompensé, voir le chemin parcouru.
Chaque système a été forgé, essayé sur le terrain, puis reforgé — des dizaines de fois. L'échelle des Neuf Royaumes est calibrée sur des mois d'utilisation réelle, pas sur une feuille de calcul. Un système qui ne rendait pas le retour à l'effort plus désirable était retiré.
Ce qui en sort est un outil honnête sous l'habit d'un jeu : sa seule monnaie d'entrée, c'est ta vie réelle.
Bientôt sur l'App Store. En attendant, la bêta iOS est ouverte : gratuite, en français et en anglais.